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三七互娱(002555)2024年一季报深度解读:主营业务利润同比小幅下降导致净利润同比下降

三七互娱网络科技集团股份有限公司于2011年上市,实际控制人为“李卫伟”。公司的主营业务为网络游戏行业,其中移动游戏为第一大收入来源,占比96.08%。

2024年一季度,公司实现营收47.50亿元,同比增长26.18%。扣非净利润6.16亿元,同比小幅下降8.12%。三七互娱2024年第一季度净利润6.16亿元,业绩同比下降19.51%。本期经营活动产生的现金流净额为11.70亿元,营收同比增长而经营活动产生的现金流净额同比小幅下降。

PART 1
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主营业务利润同比小幅下降导致净利润同比下降

1、营业总收入同比增加26.18%,净利润同比降低19.51%

2024年一季度,三七互娱营业总收入为47.50亿元,去年同期为37.65亿元,同比增长26.18%,净利润为6.16亿元,去年同期为7.65亿元,同比下降19.51%。

净利润同比下降的原因是(1)主营业务利润本期为6.53亿元,去年同期为7.41亿元,同比小幅下降;(2)公允价值变动收益本期为-648.22万元,去年同期为6,385.40万元,由盈转亏。

2、主营业务利润同比小幅下降11.86%

主要财务数据表


本期报告 上年同期 同比增减
营业总收入 47.50亿元 37.65亿元 26.18%
营业成本 8.68亿元 8.19亿元 5.98%
销售费用 28.91亿元 19.18亿元 50.76%
管理费用 1.88亿元 1.26亿元 49.18%
财务费用 -3,642.22万元 -4,699.07万元 22.49%
研发费用 1.75亿元 2.00亿元 -12.40%
所得税费用 9,023.88万元 1.01亿元 -10.67%

2024年一季度主营业务利润为6.53亿元,去年同期为7.41亿元,同比小幅下降11.86%。

虽然营业总收入本期为47.50亿元,同比增长26.18%,不过销售费用本期为28.91亿元,同比大幅增长50.76%,导致主营业务利润同比小幅下降。

PART 2
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行业分析

1、行业发展趋势

三七互娱属于网络游戏行业,聚焦移动游戏研发、发行与运营。 近三年,网络游戏行业经历政策调整后逐步回暖,2023年全球移动游戏市场规模达1200亿美元,中国厂商海外收入占比提升至35%。未来行业将加速向精品化、全球化及技术融合方向演进,AI驱动的内容创新与云游戏渗透率提升将拓宽市场空间,预计2025年全球市场规模突破1500亿美元。

2、市场地位及占有率

三七互娱稳居国内游戏行业第一梯队,2023年以165亿元营收蝉联A股游戏公司榜首,海外收入规模位列中国厂商前三,核心产品在欧美及东南亚市场渗透率持续提升。

3、主要竞争对手


公司名(股票代码) 简介 发展详情
三七互娱(002555) 以手游研发与全球发行为核心,深耕SLG、卡牌等赛道 2024年海外营收占比超40%,多款产品进入欧美畅销榜TOP20
完美世界(002624) 全产业链布局,涵盖端游、手游及影视IP开发 2024年《幻塔》国际版上线首月流水破1.2亿美元
吉比特(603444) 专注放置类与休闲游戏,以《问道》系列为核心 《一念逍遥》2024年港澳台地区月均流水超5000万元
神州泰岳(300002) 聚焦游戏出海,旗下壳木游戏主导SLG品类 《Age of Origins》2024年欧美市场DAU同比增长25%
浙数文化(600633) 涵盖游戏、数字文化及数据服务,旗下边锋网络主攻休闲游戏 2024年棋牌类游戏营收占比达32%

4、经营评分排名

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